赛马娘 因子效果一览 |
您所在的位置:网站首页 › 赛马娘 场地适应性 › 赛马娘 因子效果一览 |
赛马娘因子按功能可以分为4类:属性因子、适应因子、技能因子、比赛因子 属性因子(蓝) 类型列表:速度、体力、力量、根性、智力5种 主要作用: 育成开始继承时根据因子星数增加一定属性。 初始继承属性因子数值育成第2、3年继承时增加一定属性。跟第一年不同的是数值有大范围随机性。星数越高,数值随机范围越高。下表是个人猜测随机范围(目前统计到到的范围是1星1-10、2星8-19、3星1-25) 2、3年继承时属性猜测范围PS:也有说法是随机范围都一样,但概率不同。 适应因子(红) 类型列表: 场地:草地、泥地 距离:短距离、英哩赛、中距离、长距离 脚质:逃马、先行、差马、追马 主要作用: 育成开始时,根据因子星数量提升适应度,但最大只能提升4等级,且最大不能超过A。 适应提升等级与因子星数表想要到S,必须在第2、3年继承才行。继承出现一次提升1级,多次出现可以提升多级。 固有技能因子(绿)、技能因子(白) 类型列表: 所有技能。 主要作用: 育成开始时,父母的固有因子必定继承。普通技能因子(白)不能继承。 第2、3年继承触发时,提升因子对应技能的提示等级 (スキルヒントLv)。目前看星级越高,一次提升多级技能提示等级的概率越高。 比赛因子(白) 类型列表: 所有G1比赛 主要作用: 育成开始时不能继承。 第2、3年继承触发时,提升部分属性并可能获得比赛场相关的被动技能。从下表数值可见URA因子重要性。 增加属性数值范围比赛因子列表和作用 比赛因子列表 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |